Boşaltma makinesi olarak oyna
Vakum Hikayesi, geliştirici Simone Filippini tarafından ücretli bir simülasyon oyunudur. Bu bağımsız oyun, harfi harfine bir vakum temizleyicisi tarafından zemindeki kirleri emmekle ilgilidir. Ancak, kirleri temizlemek oyunun asıl çekiciliği değildir - şahit olduğunuz olaylar ve birleştirdiğiniz hikaye.
Ödüllü oyun Outer Wilds gibi, Vakum Hikayesi de bir hikaye anlatmak için çevreyi kullanır. Vakum temizleyici olarak, zeminleri temizlerken çevreden bilgi parçaları bulacaksınız. Bu parçalar, apartman sakinlerinin hikayesini ortaya çıkarmak için sonunda birleşecektir.
Tekil anlatım
Çevresel anlatım, video oyunlarında yeni değil, ancak Vacuum Story'nin kullanımı taze ve ilginç. Oyun, Hotline Miami gibi oyunlara benzer bir yukarıdan aşağı görünümde sunulur. Bu sunum şekli, oyuncunun çevreyi çok fazla görmemesi anlamına gelir, ancak bu anlatımı daha ilginç hale getirir. Oyuncular yolda buldukları ipuçlarını birleştirmek zorunda kalacaklar.
Maalesef, oyun tekil konseptini tam olarak kullanamaz. Oyuncular, apartmanın yerleşik haritasını açabilirler, bu her odanın görüntülendiği anlamına gelir. Bir oda haritada yanıp sönerse, kir var demektir ve temizlenmesi gerekir. Bu genellikle yeni bilgilerin ortaya çıkmasına neden olur, ancak apartmanda keşfedilecek başka bir şey olmadığı için, oyuncular daha fazla keşfetmek için bir nedenleri yoktur.
Görsel açıdan, oyun minimalist görünüyor ve bakması keyifli. Her oda, ona özgü bir kişilik kazandıran farklı renkler kullanır. Vacuum Story'de çok fazla şey yok, bu sunumun ne kadar iyi olduğu göz önüne alındığında üzücü. Çevreler daha dinamik olabilirdi ve keşfi daha ödüllendirici hale getirmek için daha fazla öğe eklenirdi. Ayrıca, sadece 15 dakika kadar sürmesi de yardımcı olmaz.
Harika bir konsept ancak sönük bir uygulama
Üstten aşağı sunumun ne kadar kısıtlayıcı olduğu göz önüne alındığında, Vacuum Story çevreyi daha fazla kullanmalıydı. Daha fazla kir, nesne ve mobilya türü eklemek hikayeleştirme deneyimini artırabilirdi. Çevreye daha fazla dinamizm katmak da faydalı olurdu, ancak her şey neredeyse aynı kalıyor. Her şeye rağmen, 15 dakikalık oynama süresine değer bir ilginç oyun.